Ciencia y Tecnología
La directora de Xbox habla sobre áreas de crecimiento futuro en el gaming
Asha Sharma, la nueva directora de Xbox, menciona a Minecraft y Candy Crush Saga como proyectos clave para el futuro de la plataforma.

Asha Sharma, la nueva directora de Xbox, presentó la semana pasada su visión para la futura dirección de la consola. A su parecer, la industria del gaming enfrenta un creciente problema con la fijación en detalles técnicos como la representación visual. Esta búsqueda de gráficos fotorrealistas, según Sharma, lleva a que los desarrolladores pierdan cada vez más tiempo y talento.
Destaca que el progreso técnico en la calidad gráfica no necesariamente conduce a una mayor diversión en el juego o a una experiencia creativa para los jugadores. En cambio, ve en juegos sencillos pero atractivos, como Minecraft y Candy Crush Saga, un potencial para un crecimiento futuro.
Sharma, por lo tanto, se enfoca en títulos que priorizan menos la complejidad técnica y más la creatividad en el diseño. Esto podría señalar un cambio de paradigma en el enfoque hacia el desarrollo de juegos, donde las experiencias de los jugadores son lo más importante.
Las declaraciones de Sharma se producen en un contexto donde varios grandes desarrolladores señalan que se están invirtiendo recursos en la búsqueda de mejores gráficos, mientras que la chispa creativa se queda atrás. Esto plantea interrogantes sobre la dirección de la industria de los videojuegos.