Scienza e Tecnologia
La CEO di Xbox parla delle future aree di crescita nel gaming
Asha Sharma, la nuova CEO di Xbox, cita Minecraft e Candy Crush Saga come importanti progetti futuri per la piattaforma.

Asha Sharma, la nuova direttrice di Xbox, ha presentato la sua visione per l'orientamento futuro della console la scorsa settimana. Secondo lei, nel settore del gaming esiste un problema crescente legato alla fissazione su dettagli tecnici come la rappresentazione visiva. Questa ricerca di grafica fotorealistica porta, secondo Sharma, a una perdita di tempo e talenti da parte degli sviluppatori.
Evidenzia come il progresso tecnico nella qualità grafica non porti necessariamente a un maggiore divertimento di gioco o a un'esperienza creativa per i giocatori. Al contrario, vede in giochi semplici ma coinvolgenti come Minecraft e Candy Crush Saga un potenziale per la crescita futura.
Pertanto, Sharma punta su titoli che si concentrano meno sulla complessità tecnica e più sulla progettazione creativa. Questo potrebbe segnare un cambio di paradigma nell'approccio allo sviluppo di giochi, in cui le esperienze dei giocatori vengono messe al primo posto.
Le dichiarazioni di Sharma arrivano in un contesto in cui alcuni grandi sviluppatori notano che le risorse vengono investite nella ricerca di grafiche migliori, mentre la scintilla creativa viene trascurata. Questo solleva interrogativi sul corso dell'industria dei videogiochi.