Wetenschap & Techniek
Psychologisch horror spel 'Penguin Colony' verkent donkere thema's in Antarctica
'Penguin Colony' stelt spelers in staat om een grimmige Antarctic omgeving vol surrealistische horrors te verkennen, geïnspireerd door klassieke literatuur en films.

In 'Penguin Colony' nemen spelers de rol aan van een ongeschikt vogel die Antarctica verkent terwijl ze verschillende aardse monsters onder ogen komen. Het spel biedt een unieke mix van verkenning en overleving binnen een psychologisch intensieve setting.
Het concept van 'Penguin Colony' ontstond uit een moment van inspiratie van Naphtali Faulkner, oprichter van Origame Digital, terwijl hij de animatiefilm 'Happy Feet' keek. Hij merkte bijna een onheilspellende kwaliteit op in een scène waarin een graafmachine in de oceaan valt.
Faulkner's visie voor het spel is geëvolueerd door iteratie, waarbij invloeden uit bekende horrorfictie zijn samengevoegd, waaronder de geschriften van H.P. Lovecraft en John Carpenter's film uit 1982, 'The Thing'.
Naarmate het spel zich ontwikkelt, lijkt het zich voor te bereiden om elementen van psychologische horror te verweven met onderscheidende verhaallijnen die beïnvloed zijn door de ervaringen van de filmmaker en favoriete media.