Buitenland
Witte Huis lanceert videogames over deportaties van immigranten
Twee nieuwe spellen op de website van het Witte Huis zijn gericht op het promoten van de deportatiebeleid van de VS, geïnspireerd op klassieke games uit de jaren 80.

Het Witte Huis heeft recentelijk twee videogames gelanceerd die de focus leggen op de deportatie van immigranten. De spellen zijn beschikbaar op de officiële website en maken deel uit van een strategie om het Amerikaanse deportatiebeleid te bevorderen.
Een van de spellen is geïnspireerd op 'Tetris' en bestaat uit een activiteit waarin spelers een scheidingsmuur langs de grens met Mexico bouwen. Het doel is om het verhaal van de bouw van de muur na te vertellen en het immigratiebeleid van de huidige regering te versterken.
Het tweede videogame is visueel vergelijkbaar met 'Snake' en laat de speler zoveel mogelijk personages verzamelen die de grens zijn overgestoken, die vervolgens moeten worden uitgezet. Deze dynamiek weerspiegelt de focus van het Witte Huis op immigratie en deportatie.

De reacties op deze games zijn gemengd, met aanzienlijke kritiek op de manier waarop het onderwerp wordt benaderd. Vertegenwoordigers van niet-gouvernementele organisaties hebben hun onvrede geuit en de initiatief als iets beschrijvend dat afschuw oproept en een gebrek aan respect voor de levens van immigranten toont.
Het gebruik van videogames als middel om overheidsbeleid te bevorderen is niet nieuw, maar de focus op deze specifieke thema's roept vragen op over de ethiek en sensitiviteit in relatie tot complexe sociale problemen.
De berichten over de videogames komen in een context van intens debat over immigratie in de Verenigde Staten, waar de deportatiebeleid controverse en verdeeldheid in de samenleving heeft veroorzaakt.