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segunda-feira, 10 de agosto de 2026

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Ciência e Tecnologia

A nova responsável pela Xbox fala sobre áreas de crescimento futuras no gaming

Asha Sharma, a nova líder da Xbox, destaca Minecraft e Candy Crush Saga como projetos importantes para o futuro da plataforma.

A nova responsável pela Xbox fala sobre áreas de crescimento futuras no gaming
Foto: Jasonglewis · Wikimedia Commons · CC0

Asha Sharma, a nova responsável pela Xbox, apresentou na semana passada a sua visão para a futura direção da consola. Segundo ela, existe um problema crescente na indústria dos videojogos relacionado com a fixação em detalhes técnicos, como a representação visual. Esta busca por gráficos fotorrealistas resulta, de acordo com Sharma, numa perda crescente de tempo e talentos por parte dos desenvolvedores.

Ela salienta que os avanços técnicos na qualidade gráfica não conduzem necessariamente a um aumento do prazer de jogar ou a uma experiência criativa para os jogadores. Em vez disso, vê potencial para um crescimento futuro em jogos simples, mas cativantes, como Minecraft e Candy Crush Saga.

A nova responsável pela Xbox fala sobre áreas de crescimento futuras no gaming
Foto: Evan-Amos · Wikimedia Commons · Public domain

Sharma, assim, aposta em títulos que se centram menos na complexidade técnica e mais na criatividade. Isso poderia representar uma mudança de paradigma na abordagem ao desenvolvimento de jogos, onde as experiências dos jogadores estão em primeiro lugar.

As declarações de Sharma surgem num contexto em que alguns grandes desenvolvedores notam que recursos estão a ser investidos na busca por gráficos melhores, enquanto a faísca criativa fica em segundo plano. Isto levanta questões sobre a direção da indústria dos videojogos.

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