Sciences & Tech
La cheffe d'Xbox évoque les futurs domaines de croissance dans le gaming
Asha Sharma, la nouvelle cheffe d'Xbox, cite Minecraft et Candy Crush Saga comme des projets d'avenir importants pour la plateforme.

Asha Sharma, la nouvelle responsable d'Xbox, a présenté la semaine dernière sa vision pour l'orientation future de la console. Selon elle, il existe un problème croissant dans l'industrie du jeu vidéo avec la focalisation sur des détails techniques comme la représentation visuelle. Cette quête de graphismes photoréalistes conduit, d'après Sharma, à une perte de temps et de talents pour les développeurs.
Elle souligne que l'avancement technique en matière de qualité graphique ne conduit pas nécessairement à un plaisir de jeu accru ou à une expérience créative pour les joueurs. Au contraire, elle voit dans des jeux simples mais engageants comme Minecraft et Candy Crush Saga un potentiel de croissance futur.
Sharma mise ainsi sur des titres qui sont moins axés sur la complexité technique et davantage sur la conception créative. Cela pourrait marquer un changement de paradigme dans l'approche du développement de jeux, où les expériences des joueurs priment.
Les déclarations de Sharma interviennent dans un contexte où certains grands développeurs notent que des ressources sont consacrées à la quête de meilleures graphismes, tandis que l'étincelle créative se perd. Cela soulève des questions sur le cap de l'industrie du jeu vidéo.